Job Description
Responsibilities
- Comprendre les objectifs des client·es et les besoins des utilisateur·ices en menant entrevues, ateliers, tests d’arborescence et audits heuristiques, puis transformer ces apprentissages en orientations concrètes pour le produit.
- Concevoir et documenter les solutions à chaque étape du projet: personas, plans de site, parcours utilisateur·ices, fils de fer, prototypes interactifs et maquettes haute fidélité.
- Résoudre des problèmes de convivialité et de trouvabilité de façon simple et intuitive, en gardant à la fois les objectifs des utilisateur·ices et ceux de l’entreprise en tête.
- Intégrer l’accessibilité dès la conception pour assurer des expériences inclusives.
- Traduire la stratégie de marque en interfaces cohérentes et soignées, avec une attention au détail qui rend l’expérience agréable.
- Planifier et animer des tests utilisateur·ices, analyser les résultats et itérer en conséquence.
- Construire et faire évoluer les systèmes de design dans Figma (composants, variantes, tokens, styles et documentation) pour garantir la cohérence de chaque produit et accélérer la production.
- Utiliser l’IA pour accélérer la production de fils de fer, flux d’utilisateur·ices, visuels et prototypes interactifs.
- Collaborer avec les chef·fes de projet et de produit ainsi qu’avec les développeur·euses tout au long de la réalisation pour assurer des transferts fluides et un résultat fidèle au design.
- Rédiger les spécifications et la documentation nécessaires, et défendre tes décisions de conception auprès de l’équipe et des client·es en les ancrant dans les données et les objectifs du projet.
- Développer et mettre en œuvre des processus qui nous aideront à livrer des designs de classe mondiale de l’idéation au produit fini.
- Assister le développement des affaires (estimés, pitchs, propositions aux client·es).
Notre collègue idéal·e:
- 5 à 7 ans d’expérience en design de produits numériques, avec un portfolio qui démontre des décisions ancrées dans la recherche autant que la qualité d’exécution visuelle.
- Pratique établie de la recherche utilisateur·ice (entrevues, tests d’utilisabilité, tests d’arborescence, audits heuristiques) et habitude d’en tirer des orientations claires pour le produit.
- Maîtrise avancée de Figma, incluant la mise en page automatique et les variables.
- Solides bases en typographie, mise en page, couleur et hiérarchie visuelle, et expérience dans la création et l’application de modèles d’interaction établis.
- Connaissance des principes d’accessibilité et des bases de l’IA, et capacité à identifier comment elle peut transformer nos produits et processus.
- Aisance avec les bases de l’IA générative et envie de l’intégrer à ton flux de travail.
- Expérience dans la conception pour des logiciels ou services d’entreprise.
- Capacité à estimer les efforts, à prioriser les tâches de façon autonome et à aller au-delà des maquettes statiques pour explorer les interactions.
- Tu aimes partager tes découvertes avec tes collègues et collaborer avec eux sur différents projets, tu aimes t’impliquer dans d’autres aspects qui t’allument.
- Connaissance de base de HTML et CSS pour mieux collaborer avec les développeur·euses, un atout.
- Bilingue (français et anglais), à l’oral comme à l’écrit.
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